Lesaffre America; Las Vegas Convention Centre’da katıldığı ve sektörünün en büyük fuarı olan IBIE 2022’de standını rakiplerinden ayıracak, eğlenceli ve akılda kalıcı bir proje için yine Kroppa’yla iş birliğinde bulundu. Kroppa, interaktif bir dijital deneyim konseptinde ...
Dräger, BCWorks ile yeni bir sosyal sorumluluk projesine imza attı! BCWorks Creative and Technology Agency ve Dräger sosyal sorumluluk projesi kapsamında, Buyaka AVM’de binlerce insanla buluştu. Dräger, “Doğru Maske Hayat Kurtarır” odağında gerçekleştirdiği sanal gerçeklik oyunu ...
Klasik eğitim metotlarını geride bırakan ‘Sanal Gerçeklik ile İş Güvenliği Eğitimi’ simülasyon içindeki katılımcıya bir drama yaşatarak, ölüm hissini deneyime çeviriyor. İşe başlangıçta ve çalışma süresi boyunca iş sağlığı ve güvenliği eğitimleri verilmesi zorunluluğu olmasına ...
Coca-Cola, katılımcıların ünlü futbolcu Xherdan Shaqiri’yle sanal olarak yan yana gelip, futbol topuyla çeşitli numaralar yapabildiği bir artırılmış gerçeklik deneyimi yarattı. FIFA 2018 Dünya Kupası resmi sponsorlarından Coca-Cola, futbola olan desteğini her yerde sürdürdüğünü göstermek için ...
Vyking’in geliştirdiği AR uygulaması, online olarak spor ayakkabı satın almadan önce, müşterilerin beğendikleri ayakkabıyı denemesini sağlıyor. Google, Facebook ve Apple gibi şirketler, artırılmış gerçekliği dijital eğlence ve reklamların geleceği olarak görüyor. Artırılmış gerçeklik pazarlama startup’ı Vyking, ...
Coca-Cola’nın 23 farklı teneke kutu tasarımı, tüketicileri üzerindeki simgelerle Çin’de sanal yolculuğa çıkarıyor. Coca-Cola, ürünleri için Asya’da eşsiz bir yerel pazar olan Çin’i övmek için “Sleek Can” kampanyasını hazırladı. Kampanya için illüstratör Noma Bar’la bir araya ...
Adidas’ın yeni ayakkabısını tanıtmak için geliştirdiği artırılmış gerçeklik özelliği, yalnızca kamerası olan bir cihaza ihtiyaç duyuyor. Adidas, sokak modasını takip eden hayranlarını artırılmış gerçeklik deneyimleriyle heyecanlandırmaya devam ediyor. Fazladan bir cihaza gerek duymayan ve herkesin deneyimleyebileceği ...
Google’ın yeni artırılmış gerçeklik uygulaması ‘Just a Line’, videolara elle yapılan çizimler eklemek için kullanılıyor. Google, artırılmış gerçeklikle videoları daha eğlenceli bir hale getirmek istedi ve ‘Just a Line’ uygulamasını geliştirdi. Videolara parmakla yalnızca beyaz renkli ...
Sotheby’s International Realty, boş evlere sanal olarak 3B eşya yerleştirmeyi sağlayan bir uygulama geliştirdi. Lüks gayrimenkul alım satımı yapan Amerikan emlak şirketi Sotheby’s International Realty, yeni bir ev almayı düşünen fakat eşyalar odalara yerleştirildiğinde nasıl görüneceğinden ...
IKEA, ev arkadaşlarının mobilya zevklerinin aynı olup olmadığını öğrenmek için ‘IKEA Place’ uygulamasıyla bir yarışma düzenledi. Aynı evde yaşayan insanlar birbirlerinin zevklerini ne kadar iyi bilir? Bunu öğrenmek isteyen IKEA, geçtiğimiz aylarda iOS için yayınlanan ve ...
Artırılmış gerçeklik oyunu “The Walking Dead: Our World” ile kendi çevrenizdeki zombieleri avlayabileceksiniz. Yeni artırılmış gerçeklik oyunu ile bir mağazada, bir şehir parkında ya da sokaklarda dolaşan yaşayan ölüleri öldürebileceksiniz ve sizi yalnızca akıllı telefonunuz koruyacak. ...
90’ların favori atari oyunu Street Fighter II, artırılmış gerçeklikle sokaklara taşındı. Capcom‘un 1991’de çıkardığı; Ken, Ryu, Chun Lee, Blanka, Zangief gibi efsane karakterlerle dolu, atari salonlarının favori dövüş oyunu Street Fighter II, artırılmış gerçeklikle gerçek dünyaya ...
Bir grup sanatçının geliştirdiği artırılmış gerçeklik uygulaması, galeriyi ziyaret edenlerin Jackson Pollock tablolarıyla etkileşime geçmesini sağlıyor. 3 Mayıs’a kadar gezilebilecek olan serginin sahibi, New York’taki Museum of Modern Art ya da kısa adıyla ‘MoMA’, ziyaretçilere interaktif ...
Honda’nın sanalla gerçeği birleştirdiği otomobil yarışı, profesyonel bir yarışçıyla bilgisayar oyunları konusunda usta bir yarışçıyı bir araya getirdi. Honda’nın zengin ve köklü yarış geçmişi, iddialı bir projenin ortaya çıkmasına zemin hazırladı. Gerçekliğin ve sanalın birbirine karıştığı ...